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    氪金无处不在,《NBA2K》季收入破三亿美元,商业上大获成功

    发表时间:2019-08-20 信息来源:www.juakhelo.com 浏览次数:651

     

    几天前,Gang博士刚刚与你分享了一篇文章《体验一下管理球队的真实感受,提高GM模式拟真度》并介绍了一些有关《NBA2K20》的新信息,预计将于9月6日推出。作为新年游戏的最新作品《NBA2K》,我不知道你有没有想到呢?

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    近日,《NBA2K》系列游戏制造商Take-Two在相关会议上表示:《NBA2K19》销量突破1200万套,创下《NBA2K》系列的最佳销售记录!《NBA2K19》的应用内购买占本季度Take-Two净收入的58%,达到3.135亿美元。

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    看看《NBA2K19》中无处不在的金点,让医生想起一些国内的黄金游戏,似乎世界被玩家吸引的游戏类似!《NBA2K19》在商业上非常“成功”,尽管《NBA2K19》中有许多牌匾以及之前强迫玩家做广告的事件。 Take-Two也非常满意。

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    Take-Two表示:“经常性消费”项目代表玩家的重复消费,增长率为140%。让《NBA2K19》成为本赛季最有利可图的Take-Two游戏,彻底击败其他热门游戏,如《GTA5》和《荒野大镖客:救赎2》。你知道,不久前,医生也分享了文章《赌场推出后,再创佳绩,网友吐槽:不用做六代了?》,告诉《GTA5》的性能已经非常强大,或者比《NBA2K19》更好。

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    Take-Two高管Karl Slatoff表示:“玩家投入的游戏越多,他们在游戏上花的钱就越多。仍然有很大的发展潜力。我们仍处于探索如何做得更好的早期阶段钱。”换句话说,在《NBA2K19》中,钣金不足以让玩家平稳地玩游戏,并且玩家逐渐发现他必须继续为游戏付费以维持愉快的游戏体验。

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    另外,隐藏在《NBA2K19》商业上的成功,是大量玩家的不满。《NBA2K19》的Steam评级从销售开始就一直在下降,现在整体负面评级已超过正面评级的两倍。此外,2K在线服务器的质量也受到了批评。玩家不仅经常会遇到断线,延迟等,而且还会在网上挂起,就像童话般的斗争。

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    《NBA2K19》虽然在商业上非常成功,但玩家们已经慢慢意识到所谓的钣金例程。因此,作为新年游戏《NBA2K》的最新作品《NBA2K20》,我不知道你是否期待它?

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